# Árbol de Progresión

## ⚗️ Árbol de Progresión

> *"El mundo no recuerda a quien nació con poder. Recuerda a quien lo construyó."*

En <mark style="color:$danger;">Rotten</mark><mark style="color:$info;">Chunk</mark>, tu personaje **crece con el tiempo**. Cada vez que minas, combates, cocinas o tallas madera, acumulas experiencia en esa habilidad. Con esa experiencia subes de nivel — y con cada nivel, ganas puntos para gastar en tu **árbol de habilidades**.

***

### ¿Cómo funciona?

El ciclo es simple:

```
Haz la actividad → Ganas EXP → Subes de nivel → Gastas puntos → Desbloqueas mejoras
```

Cada habilidad tiene su propio árbol independiente. No hay un límite global — puedes progresar en **todas** al mismo tiempo, aunque las que más uses crecerán más rápido.

{% hint style="info" %}
**¿Cómo abro el árbol?** Escribe `/skills` o accede desde el menú del servidor con **`L`** → **Árbol de Progresión**. Verás todas tus habilidades activas con su nivel y árbol disponible.&#x20;
{% endhint %}

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### Las Habilidades

Las habilidades se dividen en tres grandes familias. Cuanto más practicas cada una, más ramas de su árbol se vuelven accesibles.

{% tabs %}
{% tab title="Combate" %}

#### Habilidades de Combate

Se suben **dando y recibiendo golpes** en combate real.

| Habilidad               | Se sube con...                                                    |
| ----------------------- | ----------------------------------------------------------------- |
| 🗡️ **Armas Ligeras**   | Atacando con armas ligeras (Espadas, Jabalinas, Dagas, Tridentes) |
| 🪓 **Armas Pesadas**    | Atacando con armas pesadas (Hachas, Mazos, Lanzas, Mazas)         |
| 🏹 **Arco**             | Disparando flechas                                                |
| 🛡️ **Armadura Ligera** | Recibiendo daño con armadura ligera                               |
| 🛡️ **Armadura Pesada** | Recibiendo daño con armadura pesada                               |

**¿Qué desbloquean?** Daño extra, probabilidad de críticos, efectos de estado al golpear, reducción de daño recibido, y más.

{% hint style="warning" %}
Combatir mobs de baja dificultad da poca EXP. Para subir rápido, busca enemigos que supongan un desafío real.
{% endhint %}
{% endtab %}

{% tab title="Recolección" %}

#### Habilidades de Recolección

Se suben **extrayendo recursos del mundo**.

| Habilidad          | Se sube con...                          |
| ------------------ | --------------------------------------- |
| ⛏️ **Minería**     | Rompiendo bloques de piedra y minerales |
| 🪓 **Tala**        | Cortando árboles                        |
| 🌾 **Agricultura** | Cosechando cultivos                     |
| 🐾 **Carnicería**  | Matando y desollando animales           |
| 🎣 **Pesca**       | Pescando en cualquier cuerpo de agua    |
| 🪚 **Excavación**  | Cavando tierra, arena y grava           |

**¿Qué desbloquean?** Más recursos por bloque, velocidad de recolección, drops raros, reducción de desgaste de herramientas, y hallazgos que no existen fuera del árbol.
{% endtab %}

{% tab title="Artesanía" %}

#### Habilidades de Artesanía

Se suben **creando, elaborando y fabricando**.

| Habilidad           | Se sube con...                |
| ------------------- | ----------------------------- |
| 🔨 **Herrería**     | Forjando armas y armaduras    |
| ✨ **Encantamiento** | Encantando objetos en la mesa |
| 🧪 **Alquimia**     | Elaborando pociones           |

**¿Qué desbloquean?** Mayor calidad de objetos creados, efectos adicionales en pociones, encantamientos más potentes, y la posibilidad de crear objetos únicos que no existen en el Minecraft base.
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

### El Árbol de Habilidades

Cada habilidad tiene un árbol con **nodos ramificados**. Gastas puntos para desbloquear mejoras pasivas que se aplican automáticamente desde ese momento.

Algunas mejoras requieren haber desbloqueado otra antes — no puedes ir directo al final del árbol. **La progresión tiene que ganarse.**

{% hint style="success" %}
Los puntos se acumulan y no se pierden si no los usas de inmediato. Puedes guardarlos hasta encontrar la mejora que realmente quieres.
{% endhint %}

***

### Tu Profesión y la Progresión

La **Profesión** elegida al crear tu personaje afecta la velocidad a la que ganas EXP en ciertas habilidades.

| Si elegiste... | Más rápido en... | Más lento en...                   |
| -------------- | ---------------- | --------------------------------- |
| ⛏️ Minero      | Minería          | Alquimia, Encantamiento, Herrería |
| 🧪 Alquimista  | Alquimia         | Minería, Encantamiento, Herrería  |
| ✨ Encantador   | Encantamiento    | Minería, Alquimia, Herrería       |
| 🔨 Herrero     | Herrería         | Minería, Alquimia, Encantamiento  |
| 🌾 Granjero    | Agricultura      | Caza, Tala                        |
| 🪓 Leñador     | Tala             | Agricultura, Caza                 |
| 🗡️ Cazador    | Carnicería       | Agricultura, Tala                 |
| 🏕️ Nómada     | Pesca            | Agricultura, Tala                 |

{% hint style="warning" %}
Esto no te bloquea ninguna habilidad — solo significa que tu Profesión las sube **más lento**. Con tiempo y dedicación puedes progresar en todo.
{% endhint %}

***

### Consejos para Empezar

**Elige 2 o 3 habilidades primero.** Tener un árbol bien desarrollado en pocas habilidades es más útil que tener todos a nivel bajo. Enfócate en las que más usas día a día.

**Gasta los puntos regularmente.** Abre el árbol cada vez que subas de nivel y desbloquea algo, incluso mejoras pequeñas. Los efectos se acumulan silenciosamente y marcan diferencia.

**Coordina con tu facción.** No todos necesitan subir las mismas habilidades. Si un miembro se especializa en artesanía y otro en combate, el resultado colectivo supera al de cualquier individuo solo.

***

{% hint style="info" %}
Para ver el detalle de un árbol específico en el juego escribe `/skills` o accede desde el menú del servidor con **`L`** → **Árbol de Progresión**y selecciona la habilidad que quieras explorar.
{% endhint %}


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```

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