# Creación de Personaje

## 🧬 Creación de Personaje

> *"Antes de alzar una espada o reclamar un pedazo de tierra, debes saber quién eres."*

Al unirte a RottenChunk, pasarás por un proceso de creación de personaje donde tomarás **tres decisiones** que definirán cómo juegas. No hay elección incorrecta — hay estilos de juego distintos.

{% hint style="info" %}
**Las tres decisiones son independientes.** Tu Raza no limita tu Atributo, ni tu Atributo limita tu Profesión. Puedes mezclar libremente según tu estilo.
{% endhint %}

***

### Las Tres Capas

| Decisión         | ¿Qué define?                                                 | ¿Se puede cambiar? |
| ---------------- | ------------------------------------------------------------ | ------------------ |
| 🧬 **Raza**      | Tu origen, habilidades únicas y restricciones de mundo       | ❌ Permanente       |
| ⚡ **Atributo**   | Tus estadísticas de combate pasivas (bonus y penalizaciones) | ❌ Permanente       |
| ⚒️ **Profesión** | Tu especialización de oficio y recolección                   | ❌ Permanente       |

{% hint style="warning" %}
**Piénsalo bien.** Las tres elecciones son permanentes. Tómate el tiempo de leer esta guía antes de confirmar.
{% endhint %}

***

### 🧬 Raza

Tu raza determina tu **origen en el mundo** y te otorga habilidades únicas que cambian cómo interactúas con el entorno. Cada raza tiene ventajas claras... y debilidades que deberás aprender a manejar.

{% tabs %}
{% tab title="🐺 Lykan" %}

> *"Los Lykan son cazadores natos, moldeados por la persecución y la velocidad. Su fuerza depende del movimiento constante, pero su instinto salvaje los vuelve inestables en espacios cerrados."*

Los Lykan sacrifican resistencia por movilidad extrema. En campo abierto son difíciles de atrapar — en espacios cerrados, su claustrofobia los pone en desventaja.

**✅ Pies Ligeros** — Eres más rápido a pie que los demás.\
\&#xNAN;**✅ Tobillos Fuertes** — Puedes saltar más alto si saltas mientras corres.\
\&#xNAN;**❌ Cuerpo Delgado** — Tu cuerpo priorizó la velocidad antes que la vitalidad.\
\&#xNAN;**❌ Claustrofobia** — Estar en un espacio cerrado demasiado tiempo te debilitará y enlentecerá.

> **Perfil:** Alta movilidad, baja resistencia. Ideal para guerras abiertas, emboscadas y exploración de superficie.
> {% endtab %}

{% tab title="⛏️ Durak" %}

> *"Adaptados a la vida subterránea, los Durak desarrollaron cuerpos compactos. Se alimentan del trabajo constante y del entorno mineral, recuperándose en las profundidades."*

El pueblo del subsuelo. Lentos en superficie, pero completamente en su elemento bajo tierra.

**✅ Tañido** — Absorbes el tañido de cristales de amatista para regenerar vida.\
\&#xNAN;**✅ Afinidad Acuática** — Rompes bloques bajo el agua igual que en tierra.\
\&#xNAN;**✅ Cuerpo Pequeño** — Tu silueta es más pequeña que la de un humano regular.\
\&#xNAN;**❌ Piernas Cortas** — No puedes moverte muy rápido.\
\&#xNAN;**❌ Gran Apetito** — Te fatigas más rápido y necesitas comer con más frecuencia.

> **Perfil:** Excelentes en minería y espacios subterráneos. Lentos y hambrientos, pero con recuperación pasiva única. Ideales para profesiones de extracción y artesanía.
> {% endtab %}

{% tab title="🪨 Petram" %}

> *"Seres que emergen de las entrañas de las montañas, cuerpos densos como la roca misma. Donde uno se planta, el terreno deja de moverse."*

Los Petram son inmovibles. No los empujas, no los desestabilizas. Su única debilidad es la lentitud y el daño propio por caídas.

**✅ Almacenamiento Corporal** — 9 espacios de inventario extra que conservan objetos al morir *(Click Derecho en el slot de Pechera)*.\
\&#xNAN;**✅ Postura Sólida** — Tu cuerpo pesado te hace inmune al retroceso.\
\&#xNAN;**❌ Rígido** — Caminas más lento que el resto.\
\&#xNAN;**❌ Cuerpo Pesado** — Las caídas y choques te dañan más que a los demás.

> **Perfil:** Tanques naturales. Perfectos para defensa de territorio y combate en línea. Evita las alturas.
> {% endtab %}

{% tab title="🧍 Humano" %}

> *"Frágiles y efímeros, sus cuerpos ceden con facilidad... pero su espíritu se rehúsa a desaparecer. Marcados por la pérdida, regresan una y otra vez."*

Sin habilidades complejas ni restricciones de entorno. Son **más peligrosos cuando están al borde de la muerte** — la adversidad los hace más fuertes.

**✅ Adrenalina** — Te vuelves más fuerte cuando tienes menos de 3 corazones.\
\&#xNAN;**❌ Delicado** — Tienes 1 corazón menos de vida que los demás.

> **Perfil:** La raza más accesible. Menos vida base, pero con potencial explosivo al límite. Perfecta para nuevos jugadores o quienes prefieren un estilo directo.
> {% endtab %}
> {% endtabs %}

***

### ⚡ Atributo

El Atributo es tu **perfil de combate pasivo**. Define tus bonus y penalizaciones de estadísticas en todo momento — sin importar qué arma uses o qué situación enfrentes.

{% hint style="info" %}
Todos los Atributos tienen un tradeoff claro: **ninguno es mejor que otro en general**. El mejor Atributo es el que mejor encaja con tu Raza y Profesión.
{% endhint %}

{% tabs %}
{% tab title="⚡ Veloz" %}
**Evasión y DPS rápido**

**✅ Bonus:** +6% Prob. Esquivar · +5% Velocidad de Ataque\
\&#xNAN;**❌ Penalización:** −5% Armadura base
{% endtab %}

{% tab title="🔮 Mágico" %}
**Soporte y daño mágico**

**✅ Bonus:** +6% Curación Extra · +7% Daño Mágico\
\&#xNAN;**❌ Penalización:** −3% Resistencia al daño
{% endtab %}

{% tab title="🛡️ Tenaz" %}
**Supervivencia prolongada**

**✅ Bonus:** +2 Corazones Extra · +5% Reflejo de Daño\
\&#xNAN;**❌ Penalización:** −3% Velocidad de movimiento
{% endtab %}

{% tab title="🩸 Afilado" %}
**Daño sostenido y críticos**

**✅ Bonus:** +6% Prob. Sangrado · +5% Prob. Crítico\
\&#xNAN;**❌ Penalización:** −5% Resistencia al daño
{% endtab %}

{% tab title="🔱 Paralizador" %}
**Control del combate**

**✅ Bonus:** +7% Prob. Stunear · +5% Resistencia al Empuje\
\&#xNAN;**❌ Penalización:** −5% Daño físico
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% hint style="success" %}
**¿Cuál elegir?** Combate activo → **Veloz** o **Afilado**. Tanquear o defender → **Tenaz** o **Paralizador**. Magia o pociones → **Mágico**.
{% endhint %}

***

### ⚒️ Profesión

La Profesión define tu **especialización de oficio**. Hay **tres grupos** — eliges una profesión de cada grupo, formando una combinación única de tres especializaciones.

{% hint style="warning" %}
Cada profesión dentro del mismo grupo **penaliza las otras dos** del mismo grupo. No puedes ser Alquimista y Encantador a la vez sin perder rendimiento en ambas.
{% endhint %}

{% tabs %}
{% tab title="⚔️ Combate" %}
Elige **cómo peleas**.

***

**🛡️ Tanque** — Absorbe daño por el equipo. Difícil de matar, pero vulnerable a la magia.\
✅ +7% Armadura · +7% Resistencia al Daño\
❌ −5% Resistencia Mágica · −5% Daño total

***

**⚔️ Guerrero** — Daño físico puro y penetración de armadura. El combatiente más directo.\
✅ +5% Penetración de Armadura · +7% Daño Físico\
❌ −5% Resistencia al Daño · −3% Curación recibida

***

**🏹 Arquero** — Combate a distancia superior. Dominante en guerras abiertas y emboscadas.\
✅ +2 Precisión · +8% Daño a Distancia\
❌ −5% Daño Físico cuerpo a cuerpo · −5% Resistencia al Knockback

***

**🔥 Archimago** — Especialista en daño elemental (fuego y veneno).\
✅ +10% Velocidad de Lanzamiento · +10% Daño de Fuego y Venenos\
❌ −5% Velocidad de Ataque · −5% Resistencia al Daño
{% endtab %}

{% tab title="🧪 Economía" %}
Elige **cómo produces y creas**.

***

**🧪 Alquimista** — Sus brebajes son de mayor calidad, duran más y a veces no consume ingredientes.\
✅ +25 Calidad de Poción · +8% Prob. de conservar ingredientes · +5% Resistencia al Veneno\
❌ −25 Calidad de Encantamiento · −25 Calidad de Herrería · −25% EXP de Minería/Encantamiento

***

**✨ Encantador** — Sus encantamientos son más fuertes y con mayor probabilidad de amplificarse.\
✅ +25 Calidad de Encantamiento · +10% Amplificación · +5% Resistencia al Stun\
❌ −25 Calidad de Alquimia/Herrería · −25% EXP de Minería/Alquimia

***

**🔨 Herrero** — Los objetos que crea tienen mayor durabilidad y calidad.\
✅ +25 Calidad de Creación · +10% Durabilidad Extra · +5% Resistencia al Fuego\
❌ −25 Calidad de Alquimia/Encantamiento · −25% EXP de Minería/Alquimia

***

**⛏️ Minero** — Extrae más recursos por golpe y más rápido que cualquier otro.\
✅ +15% Velocidad de Minería · +15% Objetos de Minería · +5% Resistencia a Explosiones\
❌ −25 Calidad de Alquimia/Encantamiento/Herrería · −25% EXP de Alquimia/Encantamiento
{% endtab %}

{% tab title="🌿 Supervivencia" %}
Elige **cómo obtienes recursos del mundo**.

***

**🏕️ Nómada** — Sobrevive más tiempo lejos de la civilización.\
✅ +3 Suerte de Pesca · +15% Resistencia al Hambre · +5% Resistencia a Caídas\
❌ −10% Objetos de Cultivos · −10% Objetos de Tala

***

**🌾 Granjero** — Especialista en cultivos y excavación rápida.\
✅ +15% Objetos de Cultivos · +15% Velocidad al Cavar · +5% Resistencia al Sangrado\
❌ −8% Objetos de Tala · −15% Objetos de Caza

***

**🪓 Leñador** — Tala más rápido y obtiene más madera por árbol.\
✅ +15% Objetos de Árboles · +15% Velocidad de Tala · +5% Resistencia a Daños Críticos\
❌ −8% Objetos de Cultivos · −5% Velocidad de Cocina

***

**🗡️ Cazador** — Combate y recolección de fauna con reducción de enfriamientos.\
✅ +15% Objetos de Animales · +2 Suerte general · −7% Tiempo de Enfriamiento\
❌ −15% Objetos de Cultivos · −5% Velocidad de Cocina · −8% Objetos de Tala
{% endtab %}
{% endtabs %}

***

### 💡 Combinaciones de Ejemplo

No hay una combinación "correcta", pero estas son algunas con buena sinergia:

<table><thead><tr><th width="170">Estilo de Juego</th><th width="121">Raza</th><th width="112">Atributo</th><th width="209">Profesión</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Guerrero de vanguardia</strong></td><td>Petram</td><td>Tenaz</td><td>Guerrero · Herrero · Cazador</td></tr><tr><td><strong>Explorador veloz</strong></td><td>Lykan</td><td>Veloz</td><td>Arquero · Minero · Nómada</td></tr><tr><td><strong>Alquimista de apoyo</strong></td><td>Durak</td><td>Mágico</td><td>Archimago · Alquimista · Granjero</td></tr><tr><td><strong>Colono autosuficiente</strong></td><td>Humano</td><td>Afilado</td><td>Guerrero · Herrero · Leñador</td></tr><tr><td><strong>Controlador de combate</strong></td><td>Petram</td><td>Paralizador</td><td>Tanque · Encantador · Cazador</td></tr></tbody></table>

{% hint style="success" %}
**Consejo final:** Lo más importante no es la combinación óptima, sino que disfrutes tu estilo de juego. Estas elecciones definen tu personaje durante toda la temporada — elige lo que más te represente.
{% endhint %}

***

### ❓ Preguntas Frecuentes

**¿Puedo ver mis estadísticas en el juego?**\
Sí, desde el menú principal (tecla **`L`**) puedes consultar tu perfil completo con todas tus estadísticas activas.

**¿Qué pasa si me equivoco al elegir?**\
Las elecciones son permanentes. Si cometiste un error y es tu primera vez, contacta a un administrador en Discord.

**¿El Atributo afecta mi profesión de recolección?**\
No directamente. El Atributo solo modifica estadísticas de combate. Las Profesiones tienen sus propios multiplicadores independientes.

**¿Hay razas o atributos "mejores" para PvP?**\
Los Atributos más directos son **Afilado** (daño) y **Paralizador** (control). La Raza **Petram** tiene ventaja en combate estático por su inmunidad al knockback. La habilidad del jugador siempre supera las estadísticas.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://rottenchunk.gitbook.io/rottenchunk-docs/wiki/editor/creacion-de-personaje.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
