# Nuevos Encantamientos

## Encantamientos

Más allá de los encantamientos base de Minecraft, el servidor añade un sistema propio diseñado para ampliar tu estilo de juego en combate, exploración y recolección. Puedes combinarlos libremente con los encantamientos estándar para construir el personaje que quieras.

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### ⚔️ Combate

Encantamientos para armas cuerpo a cuerpo. Se enfocan en control, daño, sustain y ventajas situacionales en PvP y PvE.

| Encantamiento           | Slot     | Efecto                                                                    |
| ----------------------- | -------- | ------------------------------------------------------------------------- |
| Ágil                    | Arma     | Traslada automáticamente el loot de los mobs a tu inventario al matarlos. |
| Aspecto helado          | Arma     | Congela y aplica lentitud al enemigo en cada golpe.                       |
| Cegador                 | Arma     | Probabilidad de dejar ciego al enemigo al golpear.                        |
| Cohete                  | Arma     | Probabilidad de lanzar al enemigo violentamente por los aires.            |
| Confusión               | Arma     | Probabilidad de provocar náuseas al golpear.                              |
| Cortador                | Arma     | Probabilidad de desarmar al enemigo y causarle daño porcentual.           |
| Decapitador             | Arma     | Probabilidad de obtener la cabeza del jugador al eliminarlo.              |
| Exhaustivo              | Arma     | Probabilidad de aplicar hambre al golpear.                                |
| Furia                   | Arma     | Probabilidad de ganar el efecto Fuerza al golpear.                        |
| Golpe doble             | Arma     | Probabilidad de infligir el doble de daño en un golpe.                    |
| Golpe putrefacto        | Arma     | Probabilidad de envenenar al enemigo al golpear.                          |
| Golpe relámpago         | Arma     | Probabilidad de invocar un rayo con daño extra al golpear.                |
| Golpes corruptos        | Arma     | Probabilidad de aplicar efecto Wither al golpear.                         |
| Paralizador             | Arma     | Probabilidad de aplicar fatiga minera al golpear.                         |
| Pesadilla del Nether    | Arma     | Inflige daño adicional a criaturas del Nether.                            |
| Pesadilla del saqueador | Arma     | Inflige daño adicional a pillagers y saqueadores.                         |
| Sabiduría               | Arma     | Los mobs sueltan x1.5 de XP al morir.                                     |
| Sanguijuela             | Arma     | Probabilidad de robar 1 XP a jugadores al golpear.                        |
| Temperamento            | Arma     | Inflige un 5% más de daño por cada 0.5 puntos de vida que te falten.      |
| Tridente ígneo          | Tridente | El tridente incendia al enemigo al impactar cuando es lanzado.            |
| Vampirismo              | Arma     | Probabilidad de recuperar un % de vida al golpear.                        |

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### 🏹 A distancia

Encantamientos para arcos y ballestas. La mayoría aplican efectos de estado al impactar, abriendo posibilidades de control y sustain a distancia.

| Encantamiento        | Slot            | Efecto                                                      |
| -------------------- | --------------- | ----------------------------------------------------------- |
| Flechas Antigravedad | Arco / Ballesta | Las flechas aplican levitación al impactar.                 |
| Flechas confusas     | Arco / Ballesta | Las flechas aplican náuseas al impactar.                    |
| Flechas corruptas    | Arco / Ballesta | Las flechas aplican efecto Wither al impactar.              |
| Flechas eléctricas   | Arco / Ballesta | Probabilidad de invocar un rayo con daño extra al impactar. |
| Flechas oscuras      | Arco / Ballesta | Las flechas aplican oscuridad al impactar.                  |
| Flechas persistentes | Arco / Ballesta | Los efectos aplicados por flechas tienen mayor duración.    |
| Flechas putrefactas  | Arco / Ballesta | Las flechas aplican veneno al impactar.                     |
| Flechas Vampíricas   | Arco / Ballesta | Probabilidad de restaurar vida al impactar con una flecha.  |

{% hint style="info" %}
**Flechas persistentes** amplifica cualquier otro encantamiento de flechas. Combínalo con Flechas corruptas o Flechas putrefactas para maximizar el tiempo de efecto sobre el objetivo.
{% endhint %}

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### 🛡️ Armadura

Encantamientos defensivos y de utilidad pasiva. Algunos contraatacan automáticamente al recibir daño.

| Encantamiento        | Slot             | Efecto                                                               |
| -------------------- | ---------------- | -------------------------------------------------------------------- |
| Acero frío           | Pechera / Elytra | Probabilidad de aplicar fatiga minera al atacante al recibir daño.   |
| Capa de oscuridad    | Pechera / Elytra | Probabilidad de aplicar oscuridad al atacante al recibir daño.       |
| Corazón de Dragón    | Pechera / Elytra | Aumenta permanentemente los puntos de salud máxima.                  |
| Endurecido           | Pechera / Elytra | Probabilidad de ganar resistencia por unos segundos al recibir daño. |
| Escudo helado        | Pechera / Elytra | Probabilidad de congelar y aplicar lentitud al atacante.             |
| Escudo ígneo         | Pechera / Elytra | Probabilidad de incendiar al atacante al recibir daño.               |
| Protección elemental | Armadura         | Reduce el daño recibido de pociones y efectos de daño elemental.     |
| Casco de visión      | Casco            | Otorga visión nocturna permanente al llevar el casco equipado.       |
| Respiración acuática | Casco            | Permite respirar bajo el agua de forma permanente.                   |
| Fuerza de frenado    | Pantalones       | Probabilidad de reducir el retroceso recibido al ser golpeado.       |

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### ⛏️ Recolección

Encantamientos para herramientas de minería y extracción. Aumentan la eficiencia y automatizan tareas repetitivas.

| Encantamiento     | Slot        | Efecto                                                              |
| ----------------- | ----------- | ------------------------------------------------------------------- |
| Fundición         | Herramienta | Funde automáticamente los bloques minados con cierta probabilidad.  |
| Prisa             | Herramienta | Otorga prisa minera activa mientras usas la herramienta.            |
| Rompevidrios      | Herramienta | Rompe cualquier tipo de vidrio de forma instantánea.                |
| Suerte del minero | Pico        | Probabilidad de obtener un 50% más de XP al minar minerales.        |
| Telekinesis       | Herramienta | Envía el botín de los bloques minados directamente a tu inventario. |

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### 🎣 Pesca

Encantamientos exclusivos para la caña de pescar. Mejoran el rendimiento y la experiencia de la pesca.

| Encantamiento          | Slot           | Efecto                                                 |
| ---------------------- | -------------- | ------------------------------------------------------ |
| Doble captura          | Caña de pescar | Duplica la cantidad de objetos obtenidos al pescar.    |
| Maestro pescador       | Caña de pescar | Aumenta la distancia máxima de lanzamiento de la caña. |
| Pescador experimentado | Caña de pescar | Aumenta la XP obtenida por cada pesca exitosa.         |
| Supervivencia          | Caña de pescar | Cocina automáticamente el pescado crudo al recogerlo.  |

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### ✦ Universal

| Encantamiento | Slot           | Efecto                                        |
| ------------- | -------------- | --------------------------------------------- |
| Alma unida    | Cualquier ítem | Evita que el ítem caiga o se pierda al morir. |

{% hint style="warning" %}
**Alma unida** es imprescindible en cualquier ítem de alto valor — armas raras, herramientas encantadas o armadura forjada. Sin ella, perderás el ítem al morir.
{% endhint %}

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### ☠️ Maldiciones

Las maldiciones son encantamientos negativos que pueden aparecer aleatoriamente en ítems saqueados de mobs o cofres. **Lee siempre los encantamientos de un ítem antes de equiparlo.**

| Encantamiento            | Slot               | Efecto                                                                     |
| ------------------------ | ------------------ | -------------------------------------------------------------------------- |
| Maldición de desgracia   | Arma / Herramienta | Probabilidad de que no aparezcan objetos al destruir bloques o matar mobs. |
| Maldición de fragilidad  | Cualquier ítem     | Impide reparar el ítem con piedra de afilar o trabajarlo en el yunque.     |
| Maldición de mediocridad | Arma / Herramienta | Probabilidad de desencantar los objetos que lootes al matar o minar.       |
| Maldición de muerte      | Arma               | Probabilidad de morir tú mismo al eliminar a otro jugador.                 |
| Maldición de ruptura     | Cualquier ítem     | Consume más puntos de durabilidad con cada uso.                            |
| Maldición del ahogado    | Caña de pescar     | Probabilidad de pescar un zombie ahogado en lugar de un objeto.            |

{% hint style="danger" %}
Las maldiciones **no se pueden eliminar** con piedra de afilar ni con el yunque si el ítem también tiene **Maldición de fragilidad**. Evalúa si vale la pena conservar un ítem maldito antes de invertir recursos en él.
{% endhint %}

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### 💡 Ideas de build

Los encantamientos de distintas ranuras se pueden combinar libremente. Algunos puntos de partida:

* **Tanque:** Endurecido + Escudo ígneo + Corazón de Dragón + Fuerza de frenado
* **Asesino:** Golpe doble + Vampirismo + Temperamento + Cortador
* **Arquero de control:** Flechas persistentes + Flechas corruptas + Flechas putrefactas
* **Grinder de XP:** Sabiduría + Telekinesis + Suerte del minero + Pescador experimentado
* **Explorador:** Casco de visión + Respiración acuática + Alma unida + Telekinesis


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